Prospek untuk aplikasi Teknologi Skrin Sentuh
December 26, 2022
Prospek untuk aplikasi Teknologi Skrin Sentuh
Skrin sentuh bukan konsep baru, kerana ketibaan iPhone sebagai peranti multimedia, teknologi skrin sentuh telah menjadi sangat popular dan mendapat manfaat daripada banyak inovasi. Skrin sentuhan sebelumnya digunakan untuk menggantikan papan kekunci dan tikus, dan hari ini mereka menyampaikan pengalaman operasi baru. Dengan lebih banyak interaksi antara pengguna dan peranti, pengalaman "sentuhan" baru ini telah dicapai dengan kombinasi teknologi yang berbeza.
Prospek untuk aplikasi multimedia interaktif:
Teknologi skrin sentuh menjadi semakin popular. Kita dapat melihat kewujudan antara muka sentuhan dalam produk elektronik pengguna, mesin pengiklanan, peralatan rumah tangga, bahkan instrumen ujian, peralatan perubatan, dan lain -lain. Teknologi skrin sentuh adalah topik kami hari ini.
Teknologi Touch Multimedia Interaktif membuka era baru iklan interaktif. Pengiklanan mungkin telah dibesarkan dengan ramai orang ketika mereka dilahirkan di dunia ini. Tidak kira apa jenis ruang yang kita ada, maklumat pengiklanan sentiasa dapat menembusi setiap sudut. Ia sering dilihat di pusat membeli -belah, pawagam, lapangan terbang, restoran dan ruang awam yang lain. Dari papan tanda digital ke mesin pengiklanan papan tanda digital, mereka hanya menerbitkan maklumat secara mekanikal dan tidak dapat memberikan pengguna pengalaman interaktif untuk memenuhi keperluan maklumat yang diperibadikan. Dengan inovasi berterusan dan penerapan teknologi multimedia interaktif, teknologi multimedia interaktif secara beransur -ansur digabungkan dengan pengiklanan, dan model pengiklanan interaktif hanya sekitar sudut. Keperluan pengguna dipenuhi dalam dua arah dalam ruang interaktif.
Teknologi sentuhan interaktif mungkin menjadi skrin paparan papan tanda digital. Reka bentuk antara muka pengguna papan tanda digital dengan teknologi sentuhan interaktif mesti mengambil kira lima deria penglihatan pengguna, pendengaran, rasa, bau dan sentuhan di satu tangan, dan sebaliknya. Kesan keperluan pada peranti atau sistem.
Dari perspektif penyelidikan pasaran dan meningkatkan pengalaman pelanggan, sistem sentuhan interaktif mempunyai kecekapan yang tinggi dan kos yang lebih rendah, dan hasil statistik maklumat masa nyata dari papan tanda digital interaktif lebih disasarkan, cekap dan efektif. Untuk persaingan pasaran pantas hari ini, nilai maklumat maklum balas pertama tidak dapat dipertimbangkan, jadi penerapan teknologi interaktif dalam produk papan tanda digital akan lebih mudah dipasarkan dan lebih selaras dengan permintaan pasaran.
Fungsi skrin sentuh telah berkembang dari mudah ke kompleks. Produk awal hanya menyokong operasi yang paling mudah, iaitu menyentuh titik pada skrin dengan jari untuk merealisasikan operasi. Pada masa lalu, kita hanya dapat mengawalnya melalui butang mekanikal di sekitar skrin. Atas dasar ini, skrin sentuh tunggal telah mencapai peningkatan yang besar dalam antara muka pengguna. Skrin jenis ini membawa dua manfaat utama kepada antara muka pengguna. Salah satunya ialah ruang reka bentuk peranti dioptimumkan, terutamanya untuk peranti kecil, kerana ia boleh "memasang" skrin dan butang di kawasan yang sama pada masa yang sama; Dua, kerana butang boleh terikat pada tindakan. Sebarang aplikasi dalam sistem, jadi peranti boleh menggunakan bilangan "butang" yang tidak terhingga.
Walaupun skrin sentuh tunggal dan teknologi skrin sentuh rintangan telah meningkatkan interaksi manusia-komputer, mereka masih mempunyai dua kelemahan utama. Satu ialah teknologi rintangan bergantung pada pergerakan fizikal skrin sentuh. , prestasi akan jatuh; Yang kedua ialah teknologi ini hanya menyokong sentuhan tunggal, iaitu, hanya satu jari yang boleh digunakan untuk melakukan satu tindakan pada kawasan tertentu skrin pada satu masa.
Dan multi-sentuh dapat merealisasikan operasi lebih daripada dua jari, yang terus meningkatkan kebolehpercayaan dan kebolehgunaan skrin sentuh, dan dapat memenuhi keperluan permohonan pelbagai ciri. Kebolehpercayaan merujuk kepada keupayaan kami untuk menangkap data mentah dengan tepat semua titik sentuh pada skrin dengan butiran tertinggi, meminimumkan kekeliruan yang disebabkan oleh kedudukan tidak tepat titik sentuhan pada skrin. Kegunaan merujuk kepada keupayaan banyak aplikasi yang kuat untuk mendapat manfaat daripada manipulasi skrin dengan dua tangan atau lebih daripada dua jari pada skrin saiz yang berbeza. Permainan interaktif 3D, input papan kekunci, dan operasi peta adalah beberapa objek utama yang menggunakan fungsi skrin sentuh ini.